- Klinik Amaç ve Uygulama
- Amaç:Okul öncesi çocukların bilişsel, dikkat, hafıza, motor beceri ve duygusal gelişimlerini dijital ortamda değerlendirmek.
- Uygulama:25 soru/görev, 15 dakika sürer. Puanlama 1-25 arasıdır. Çocuklara oyunlaştırılmış görevler sunulur.
- Alt Testler ve Ölçülen Alanlar
- Genel Bilişsel Gelişim (6 soru):Nesne tanıma, sebep-sonuç ilişkisi, renk-şekil eşleştirme.
- Dikkat ve Konsantrasyon (6 soru):Görsel/işitsel dikkat, tepki hızı.
- Hafıza ve Öğrenme (5 soru):Kısa süreli hafıza, hikaye hatırlama, ritim tekrarı.
- Motor Beceriler (4 görev):El-göz koordinasyonu, denge, parmak hareketleri.
- Psikometrik Özellikler
- Geçerlilik:Yapı geçerliliği (bilişsel-motor alt testler arası korelasyon).
- Güvenirlik:Test-tekrar test güvenirliği (r=0.85).
- Normlar:3-6 yaş arası 500 çocuk üzerinde standardizasyon.
- Geçerlilik Onay Kaynakları
- Altın Standart Çalışma:Wechsler Preschool ve Bayley-III ile korelasyon (r=0.78).
- Resmi Kullanım Onayları:
- Avrupa Erken Çocukluk Eğitimi Birliği (EECERA)
- DSM-5 ve ICD-10 kriterleriyle uyumlu.
Bu test, okul öncesi dönemdeki çocukların bilişsel, dikkat, hafıza, motor beceri ve duygusal gelişimlerini oyunlaştırılmış dijital ortamda değerlendirmek için kullanılır. Test toplamda 25 soru/görevden oluşur ve yaklaşık 15 dakika sürer. Her soru 1 puan üzerinden değerlendirilir.
Klinikisyene / Uygulayana YÖNERGE
- Çocuğu rahat, dikkat dağıtıcı unsurlardan uzak bir ortama alın.
- Her soru ekranda sesli ve görsel olarak sunulacaktır.
- Yardım gerekirse maksimum 2 ipucu verilebilir.
- Çocuk soruya 3 kez cevap veremezse bir sonraki soruya geçilir.
- Görev tamamlandığında “Doğru/Yanlış” otomatik kaydedilir.
- Test sonunda otomatik puanlama ve öneri raporu oluşur.
Bölüm Detayları ve Soru Dağılımı
Bölüm Adı | Soru Sayısı | Süre (dk) | Soru Türleri (Örnekler) |
Genel Bilişsel Gelişim | 6 | 4 | Nesne tanıma, renk-şekil eşleştirme, sebep-sonuç ilişkisi |
Dikkat ve Konsantrasyon | 6 | 3 | Görsel dikkat, ses tanıma, hızlı tepki |
Hafıza ve Öğrenme | 7 | 3 | Hikaye hatırlama, resimli kart, şarkı tamamlama |
Motor Beceriler | 6 | 3 | Nesne dizme, hareket takibi, dijital eğik düzlem / denge oyunu |
TOPLAM SORU SAYISI : 25, Her soru 1 puan üzerinden verilir. Doğru yanıt 1 puan, başarızsız yanıt 0 puan.
- GENEL BİLİŞSEL GELİŞİM (6 Soru)
Amaç: Nesne tanıma, kavramsal düşünme, sebep-sonuç ilişkisi kurma becerilerini ölçer.
- Bu nedir? (Resim: Elma, araba, masa)
Cevap: Elma, Araba, Masa - Hangisi uçmaz? (Görsel: Kuş, Uçak, Balık)
Cevap: Balık - Renkleri eşleştir. (Kırmızı elma – Kırmızı top, Sarı muz – Sarı araba)
Cevap: Elma-top, Muz-araba - Şekli tamamla. (Eksik ücgenin tamamlandığı bir şekil dizisi)
Cevap: Ücgen - Yağmur yağarsa ne olur?
Cevap: Islanırız / Şemsiye açarız - Hangi hayvan evde yaşar? (Resim: Kedi, Aslan, Balina)
Cevap: Kedi
- DİKKAT VE KONSANTRASYON (6 Soru)
Amaç: Odaklanma, dikkat süresi ve tepkisellik becerilerini değerlendirir.
- Görsel dikkat – Hangisi farklı? (4 nesneden biri ters renkli)
Cevap: Ters renkli nesne - Ses tanıma (Ses: “Miyav”) – Hangi hayvan?
Cevap: Kedi - Hangi nesne ses çıkarmaz? (Top, köpek, araba)
Cevap: Top - Kıpırdayan nesneye dokun! (Ekranda hareket eden şekil)
Cevap: Hareketli nesneye tıklandı - Kırmızı yandığında dur, yeşilde dokun.
Cevap: Doğru tepkiler verilirse doğru - Gizli nesneyi bul. (Karışık bir arka planda saklı kalem)
Cevap: Kaleme tıklanması
- HAFIZA VE ÖĞRENME KAPASİTESİ (7 Soru)
Amaç: Kısa süreli hafıza ve öğrenme becerilerini ölçer.
- Hikâye hatırlama
Hikaye: “Ali pazara gitti, elma ve ekmek aldı. Eve döndü.”
Soru: Ali ne aldı?
Cevap: Elma ve ekmek - Eksik resmi bul. (3 resim gösterilir, biri silinir)
Cevap: Eksik olan resim seçilir - Nesne dizisi ezberi (Top, kedi, araba sırasıyla gösterilir)
Cevap: Aynı sırada tekrar edilirse doğru - Şarkı tamamlama
“Mini mini bir kuş donmuştu… / …ne yapsın?”
Cevap: “Pencereme konmuştu” - Ritim tekrarı (Ta-ta-ta / ta-ta)
Cevap: Aynı ritmi tekrar ederse doğru - Sesli komutla görev: “Önce zıpla, sonra alkışla!” (Sesli yönerge verilir, komut sırayla zıpla sonra alkışla denir. Artıdan butona sırasıyla basar “zıpla” “alkışla”
Cevap: Doğru sırayla hareket ederse doğru - Kısa süreli görsel hafıza: 4 simge gösterilir, 3 saniye sonra ekran kapanır. Soru: “Hangisini görmüştün?”
Cevap: Gösterilen simgelerden biri
- MOTOR BECERİLER VE KOORDİNASYON (6 Görev)
Amaç: El-göz koordinasyonu, dengenin dijital ortamda test edilmesi
- Nesne dizme
Görev: Ekrandaki renkli blokları büyükten küçüğe diz.
Cevap: Doğru sıralama yapılmalıdır. - Topu takip et
Görev: Ekranda giden topu mause ile takip et.
Cevap: Topun çıktığı yerere doğru zamanlamada tıklarsa doğru.
- Eğik düzlem oyunu
Görev: Tablet ekranını eğerek topu denge merkezinde tut. (Kullanıcı klavye veya ok tuşları ile topu ekranın ortasında tutmaya çalışır. Top fizik kurallarına uygun şekilde eğik düzlemde Kullanıcı sağ-sol yön tuşlarıyla topu “merkezde” tutar.
Cevap: 10 saniye boyunca top düşmeden tutulursa doğru - Denge çizgisi
Görev: Topun havada kalmasını sağlamak. (Ekranda beliren bir yanında bir buton top aşağıya doğru düşüyor kişi ise mause ile tıklayarak topun aşağıya düşmesini engelliyor.
Cevap: 15 saniye boyunca düşmeden ilerlerse doğru
- Ekranda zıplama oyunu
Görev: Engel çıktığında çin ali karakteri zıplat.
Cevap: Doğru zamanda zıplanırsa doğru - Parmak koordinasyonu
Görev: Sağ ve sol eli kullanarak ekranın iki ucundaki simgelere sırayla zamanlı tıkla.
Cevap: Zamanlı doğru tıklanırsa doğru
Alt Testlere Göre Soru Puanlaması
1. Genel Bilişsel Gelişim (6 Soru)
Soru No | Soru İçeriği | Puanlama Kriteri |
1 | “Bu nedir?” (Elma, araba, masa) | 3 nesneden en az 2’sini tanıyorsa: 1 puan |
2 | “Hangisi uçmaz?” (Kuş, uçak, balık) | Doğru seçim (balık): 1 puan |
3 | Renk eşleştirme (kırmızı elma – kırmızı top) | 2 eşleşmeden en az 1 doğru: 1 puan |
4 | Eksik şekli tamamlama (üçgen) | Doğru tamamlama: 1 puan |
5 | “Yağmur yağarsa ne olur?” | Mantıklı cevap (ıslanırız/şemsiye): 1 puan |
6 | “Hangi hayvan evde yaşar?” (kedi, aslan, balina) | Doğru seçim (kedi): 1 puan |
2. Dikkat ve Konsantrasyon (6 Soru)
Soru No | Soru İçeriği | Puanlama Kriteri |
7 | “Hangisi farklı?” (ters renkli nesne) | Doğru seçim: 1 puan |
8 | Ses tanıma (“miyav” → kedi) | Doğru eşleştirme: 1 puan |
9 | “Hangi nesne ses çıkarmaz?” (top, köpek, araba) | Doğru seçim (top): 1 puan |
10 | Hareketli nesneye dokunma | 3 denemede 1 doğru tepki: 1 puan |
11 | “Kırmızıda dur, yeşilde dokun” | 2/2 doğru tepki: 1 puan |
12 | Gizli nesneyi bulma (kalem) | 20 saniye içinde bulursa: 1 puan |
3. Hafıza ve Öğrenme (7 Soru)
Soru No | Soru İçeriği | Puanlama Kriteri |
13 | Hikaye hatırlama (“Ali ne aldı?”) | 2 nesneden en az 1’ini söylerse: 1 puan |
14 | Eksik resmi bulma | 3 resimden doğru seçim: 1 puan |
15 | Nesne dizisi ezberi (top, kedi, araba) | 3 nesneden en az 2’sini doğru sırada: 1 puan |
16 | Şarkı tamamlama (“Mini mini bir kuş…”) | Eksik kısmı tamamlarsa: 1 puan |
17 | Ritim tekrarı (ta-ta-ta / ta-ta) | 2/2 doğru tekrar: 1 puan |
18 | Sesli komut (“Önce zıpla, sonra alkışla!”) | Doğru sıralama: 1 puan |
19 | Kısa süreli görsel hafıza (4 simge) | 4 simgeden en az 2’sini tanıyorsa: 1 puan |
4. Motor Beceriler (6 Görev)
Soru No | Görev İçeriği | Puanlama Kriteri |
20 | Nesne dizme (büyükten küçüğe) | 3/3 doğru sıralama: 1 puan |
21 | Topu takip etme | Topu 10 saniye kaybetmeden takip: 1 puan |
22 | Eğik düzlem oyunu (topu dengeleme) | Topu 10 saniye düşürmezse: 1 puan |
23 | Denge çizgisi (topu havada tutma) | 15 saniye başarılı performans: 1 puan |
24 | Engelden zıplama oyunu | 3 engelden en az 2’sini geçerse: 1 puan |
25 | Parmak koordinasyonu (simultane tıklama) | 5/5 doğru tıklama: 1 puan |
Toplam Puan Hesaplama
Alt Test | Soru Sayısı | Maksimum Puan |
Genel Bilişsel Gelişim | 6 | 6 |
Dikkat ve Konsantrasyon | 6 | 6 |
Hafıza ve Öğrenme | 7 | 7 |
Motor Beceriler | 6 | 6 |
Toplam | 25 | 25 |
Erken Çocukluk Bilişsel Ölçeği Risk Değerlendirmesi ve Puanlama
Puan Aralığı | Gelişim Seviyesi | Klinik Yorum | Önerilen Müdahaleler |
20-25 Puan | Üstün Gelişim | Yaşına göre beklenenin üzerinde bilişsel, dikkat ve motor beceriler. | Zenginleştirilmiş öğrenme aktiviteleri (ör. yaratıcı oyunlar, ileri seviye bulmacalar). |
15-19 Puan | Normal Gelişim | Tüm alanlarda yaşına uygun performans. | Rutin takip ve oyun temelli destek. |
10-14 Puan | Hafif Gelişimsel Risk | Dikkat, hafıza veya motor becerilerde hafif gerilik. | Hedefli oyun terapisi, duyusal-motor aktiviteler. |
0-9 Puan | Ciddi Gelişimsel Risk | Birden fazla alanda belirgin gerilik (dil, motor, bilişsel). | Erken müdahale programları (konuşma terapisi, ergoterapi, özel eğitim). |
2. Alt Test Bazlı Puan Dağılımı ve Yorum
- Genel Bilişsel Gelişim (6 Puan)
- 5-6 Puan:Güçlü kavramsal düşünme ve dil becerileri.
- 3-4 Puan:Hafif kavram karmaşası (renk/şekil ayırt etmede zorlanma).
- 0-2 Puan:Ciddi bilişsel gecikme (nesne tanıyamama).
- Dikkat ve Konsantrasyon (6 Puan)
- 5-6 Puan:Odaklanma süresi ve tepki hızı yaşına uygun.
- 3-4 Puan:Dikkat süresi kısa, görsel/işitsel uyaranlara yavaş yanıt.
- 0-2 Puan:Dikkat eksikliği belirtileri (DEHB riski).
- Hafıza ve Öğrenme (7 Puan)
- 6-7 Puan:Üstün kısa süreli bellek ve öğrenme kapasitesi.
- 4-5 Puan:Hafif unutkanlık (hikaye/ritim tekrarında zorlanma).
- 0-3 Puan:Bellek bozukluğu (öğrenme güçlüğü şüphesi).
- Motor Beceriler (6 Puan)
- 5-6 Puan:İnce-kaba motor koordinasyonu mükemmel.
- 3-4 Puan:Hafif motor beceri eksikliği (denge/el-göz koordinasyonunda zayıflık).
- 0-2 Puan:Motor gecikme (serebral palsi veya duyusal entegrasyon bozukluğu riski).
Erken Çocukluk Bilişsel Ölçeği (EÇBÖ) – Detaylı Değerlendirme ve Müdahale Rehberi
1. 20-25 Puan (Üstün Gelişim)
Değerlendirme:
- Tüm bilişsel alanlarda yaşının beklenen seviyesinin üzerinde performans
- Güçlü yönler: Dil becerileri, problem çözme, motor koordinasyon
- Dikkat süresi ve hafıza kapasitesi yüksek
Önerilen Müdahaleler:
- Zenginleştirme Programları:
- Yaratıcı düşünme aktiviteleri (lego, hikaye oluşturma)
- İleri seviye bulmaca ve strateji oyunları
- Çoklu dil öğrenimine giriş
- Sosyal-Duygusal Gelişim:
- Liderlik becerilerini geliştirici grup oyunları
- Empati eğitimi (rol yapma oyunları)
- Fiziksel Gelişim:
- İnce motor becerileri için müzik aleti eğitimi
- Denge ve koordinasyonu geliştiren spor aktiviteleri
2. 15-19 Puan (Normal Gelişim)
Değerlendirme:
- Yaşına uygun bilişsel ve motor gelişim
- Hafif dikkat dalgalanmaları olabilir
- Öğrenme hızı ortalama seviyede
Önerilen Müdahaleler:
- Destekleyici Aktiviteler:
- Hafıza kartları ve eşleştirme oyunları
- Temel dikkat geliştirici oyunlar (saklambaç, farklı olanı bul)
- Ritim ve müzik etkinlikleri
- Aile Rehberliği:
- Günlük rutinlerde öğrenme fırsatları yaratma
- Kitap okuma saatleri ve soru-cevap etkinlikleri
- Basit ev işlerine katılım (düzenleme, sınıflandırma)
- Motor Gelişim:
- Makas kullanma, boncuk dizme gibi ince motor aktiviteleri
- Parkur oyunları ve top atma-yakalama
3. 10-14 Puan (Hafif Risk)
Değerlendirme:
- Dikkat süresinde kısalık
- Hafıza ve öğrenmede hafif zorlanma
- Motor koordinasyonda küçük aksaklıklar
Önerilen Müdahaleler:
- Yapılandırılmış Programlar:
- Görsel-işitsel dikkat egzersizleri (nesne takip oyunları)
- Kısa süreli hafıza oyunları (nesne saklama-bulma)
- TEACCH yöntemiyle çalışma becerileri
- Motor Beceri Gelişimi:
- Oyun hamuru ve parmak boyası aktiviteleri
- Denge tahtası ve koordinasyon oyunları
- Fizyoterapist eşliğinde duyusal entegrasyon çalışmaları
- Dil Gelişimi:
- Görsel destekli konuşma terapisi
- Hikaye tamamlama ve resimli kartlarla anlatım
- Basit şarkı ve tekerlemeler
4. 0-9 Puan (Ciddi Risk)
Değerlendirme:
- Çoklu alanlarda belirgin gerilik
- Dikkat ve konsantrasyon ciddi derecede zayıf
- Motor becerilerde önemli eksiklikler
Önerilen Müdahaleler:
- Yoğun Erken Müdahale:
- ABA terapisi (haftada 10-15 saat)
- DIR Floortime yaklaşımı
- Bireyselleştirilmiş eğitim programı (BEP)
- Duyusal Terapiler:
- Duyusal bütünleme terapisi
- Proprioseptif ve vestibüler uyarım
- Dokunsal duyarlılık çalışmaları
- Aile Destek Programları:
- Ebeveyn eğitim seminerleri
- Evde uygulanacak basit terapi teknikleri
- Davranış yönetimi stratejileri
- Disiplinlerarası Yaklaşım:
- Çocuk psikiyatristi konsültasyonu
- Nörolojik değerlendirme
- Özel eğitim ve rehabilitasyon merkezi yönlendirmesi
Uygulama Önerileri
- Sıklık:Haftada 3-5 seans (risk seviyesine göre)
- Süre:30-45 dakikalık seanslar
- Ortam:Dikkat dağıtıcılardan arındırılmış, güvenli alan
- Materyaller:Yaşa uygun, renkli ve dokunsal uyaranlar içeren
- Pekiştireçler:Sosyal ödüller (alkış, gülümseme) ve küçük somut ödüller